Graubart Editor
Kamera
Umlauf um den Raum
Frei (Standpunkt)
Blickrichtung (Azimut)
Höhe der Kamera (Elevation)
Abstand
Augenhöhe
Blickhöhe (Ziel)
In die Raumecke
Standpunkt wählen …
Südwest
Südost
Nordost
Nordwest
In der Draufsicht: blauer Punkt = Auge, Raute = Blickziel. Beide lassen sich ziehen.
Sichtfeld (FOV)
Kamera in der Draufsicht zeigen
Stil
Tusche
Vorlage
Handgezeichnet wackeln
Schraffur (Schattenseiten)
Lichtrichtung
Strichabstand
Szene (JSON, frei editierbar)
Szene übernehmen
Szene als Datei speichern
Szene aus Datei laden
Auswählen
Tür
Fenster
Loch im Boden
Loch in der Decke
Liste
Objekt
Raster
m
1
0,5
0,25
0,1
Einrasten
Kassettendecke
Referenzpunkte zeigen
Objekt an der Mitte
Objekt an der Ecke
↶ Zurück
⟲ 15°
⟳ 15°
Löschen
Höhe über Boden
–
Öffnung: Breite
m, Tiefe
m, Schacht
m, Geländer
N
O
S
W
Meine Bibliothek: Varianten und Sammlungen
Ausgewähltes Objekt als Variante speichern
Sammlung anlegen
Aktuelle Sammlung löschen
Eintrag aus der Objektliste:
in Sammlung aufnehmen:
aus aktueller Sammlung entfernen
Variante löschen
Aus Text übernehmen
Als Datei speichern
Datei laden
Mausrad: Zoom · Ziehen auf leerer Fläche: Verschieben · Ecken des Raums ziehen · R: drehen · Entf: löschen · Esc: Auswählen
Grundriss als SVG speichern
Ansicht als SVG speichern
SVG-Quelltext (kopieren, in Inkscape öffnen)
Ansicht
Grundriss (Maßstab 1:100, 1 m = 1 cm)